Documento ufficiale CIF

Regolamento
Gambiunati Bondiali.

Il riferimento ufficiale per condotta, asta dei calciatori, composizione delle rose, partite, squalifiche, formato e premi.

Versione 2025.15.2 24 ottobre 2025
Logo CIF Regolamento Documento ufficiale
Budget asta 500 crediti per partecipante
Rosa 22 calciatori esatti
Jolly 7 personali per giocatore
Durata 6' per tempo
01

Comportamento

Condotta e Comportamento

  • È vietato insultare, provocare o litigare verbalmente con altri partecipanti.
  • È assolutamente vietata qualsiasi forma di violenza fisica o verbale: no botte, no litigi.
  • I due articoli sopra vengono meno se nel violarli vi è presente della goliardia riconosciuta dalle parti coinvolte.
  • Chi si comporta in modo scorretto o antisportivo può essere espulso dal torneo secondo votazione all'unanimità.
  • È richiesto rispetto per l'avversario, per il gioco e per gli organizzatori.
  • Il fair play è un valore fondamentale: vince chi gioca pulito.
02

Identità sportiva

Selezione delle Squadre

  • Le squadre vengono scelte prima dell’asta per la selezione dei giocatori.
  • Un giocatore può partecipare a più tornei con la stessa squadra.
  • La scelta della squadra è solo estetica, non influisce sul gioco.
03

Mercato

Asta dei Calciatori

  • I calciatori verranno attribuiti tramite procedura d’asta. I giocatori disponibili sono una selezione dei migliori di EA FC, divisi per ruolo. l’ordine di uscita è il seguente: Portieri, Difensori, Centrocampisti, Attaccanti. Per ciascun ruolo i giocatori vengono estratti casualmente. Sono inclusi anche i jolly, estratti casualmente. Ogni ruolo riceve tanti jolly quanti sono i partecipanti.
  • Ogni giocatore ha 500 crediti a disposizione.
  • Ogni giocatore ha 7 jolly personali, 2 per ogni ruolo + 1 per il portiere. Quando viene estratto un jolly, il partecipante associato, dovrà scegliere un giocatore non presente nella lista, rispettando queste regole:
    J1 Jolly Numero 1

    portiere. Esce durante l'estrazione dei portieri.

    JT Jolly Muro Tattico

    difensore o centrocampista. Esce durante l'estrazione dei difensori.

    Jolly Totale

    qualsiasi ruolo, eccetto portiere. Esce durante l'estrazione dei centrocampisti.

    JO Jolly Offensivo

    attaccante o centrocampista.Esce durante l'estrazione degli attaccanti.

  • I jolly vengono messi all’asta.
  • il giocatore che chiama il jolly automaticamente offre 1 per il calciatore. A meno che non abbia più spazi disponibili, a quel punto si gestisce come un giocatore normale.
  • è possibile non avere jolly nella propria squadra (es: se vengono scartati o scelti da altri).
  • Ogni rosa deve essere composta da esattamente 22 calciatori, con i seguenti vincoli minimi e massimi:
    2-2Portieri 5-8Difensori 6-12Centrocampisti 3-6Attaccanti
    ATTENZIONE

    nel caso si raggiunga il numero massimo di difensori ad esempio, il numero massimo di centrocampisti cala, per via degli slot limitati a 22.

    sommando tutti i minimi richiesti per ruolo si raggiunge una cifra di 16 giocatori, gli altri sei saranno i "liberi":
  • 6 liberi che possono essere 3 tra difensore/centrocampista e 3 tra attaccante/centrocampista.
  • I 6 Jolly di muovimento possono essere dei liberi. Pertando gli altri dipenderanno dalla strategia di acquisto adottata.
  • Gli scambi sono consentiti solo se entrambi i partecipanti si scambiano lo stesso numero di calciatori.
  • Chi termina i crediti prima di completare la rosa riceverà giocatori assegnati d’ufficio, scelti da una lista con overall 70-79. per ciascun giocatore assegnato d'ufficio verranno eliminati dalla lista un numero pari di giocatori(dello stesso ruolo).
  • Chi non raggiunge il numero minimo di calciatori per uno o più ruoli riceverà giocatori assegnati d’ufficio, scelti da una lista con overall 70-79. per ciascun giocatore assegnato d'ufficio verranno eliminati dalla lista un numero pari di giocatori(dello stesso ruolo).
  • I crediti non spesi NON vengono accumulati per l’edizione successiva.
04

Match setup

Regolamento delle Partite

  • Le partite si giocano come amichevoli in stadio predefinito.
  • Durata: 6 minuti a tempo.
  • Telecamera: “co-op”.
  • Le pause sono consentite solo a gioco fermo o in possesso palla. In caso contrario, si rischia la sconfitta a tavolino.
  • Falli di mano solo fuori area. Fuorigioco attivo.
05

Pre-partita

Gestione Squadra e Tattiche

  • Ogni sfidante ha 4 minuti pre-partita per sistemare la formazione.
  • Modifiche permanenti devono essere fatte fuori orario di gioco, tramite il menu principale di FC.
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Impostazioni

Gestione Controlli

  • Ciascun giocatore può personalizzare liberamente i comandi.
  • Velocità di gioco: Normale.
  • Modalità di gioco: Normale.
07

Disciplina sportiva

Sistema di Infortuni, Diffide e Squalifiche

  • Un giocatore infortunato salta 2 partite se sostituito per infortunio.
  • 3 ammonizioni nei gironi: squalifica di 1 partita.
  • 2 ammonizioni nella fase a eliminazione diretta: squalifica di 1 partita.
  • Espulsione per doppia ammonizione: squalifica di 1 partita.
  • Espulsione diretta nei gironi: squalifica di 2 partite.
  • Espulsione diretta nella fase a eliminazione diretta: squalifica di 1 partita.
  • Diffide azzerate alla fine della fase a gironi, NON vale per le squalifiche.
08

Struttura

Formato del Torneo

  • Il formato sarà determinato in base al numero di partecipanti e seguirà il file Excel ufficiale.
09

Riconoscimenti

Premi e Riconoscimenti

ALBO Partecipazione

Tutti i partecipanti saranno inseriti nell’albo ufficiale.

GOL Miglior marcatore

Il miglior marcatore otterrà il Trofeo Miglior Marcatore.

Secondo classificato

Il secondo classificato riceverà una medaglia d’argento.

Campione del Bondo

Il vincitore sarà proclamato “Campione del Bondo” e riceverà la “Coppa del Bondo”.

Fine documento

Versione 2025.15.2

Aggiornata il 24 ottobre 2025.

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